Project Rome – это платформа для обеспечения беспрепятственного межсетевого и кросс-платформенного использования. Цель Project Rome очень проста - работа пользователя с приложением не должна быть привязана к одному устройству больше, чем данные, которые должны привязываться к одному устройству. Ваши приложения, также как и ваши данные, должны перемещаться вместе с вами.
Раньше это означало переход между устройствами при сохранении одного пользовательского интерфейса на другом устройстве Windows. Несколько месяцев назад функции Project Rome были расширены на платформу Android, что позволяет вам начать сеанс пользования приложением на телефоне Android и продолжить его на ПК с операционной системой Windows, на Xbox One или даже в Surface Hub.
На сегодняшний день, поддержка Project Rome также доступна для платформы iOS. Здесь вы можете скачать Project Rome SDK для iOS.
Рассмотрение музыкального приложения Contoso
Пример Contoso Music хорошо показывает сценарии работы пользователя с приложением на разных устройствах.
Это приложение для потоковой передачи музыки UWP, которое работает на нескольких устройствах Windows, привязанных к одной и той же учетной записи Microsoft (MSA). Используя Project Rome, приложение работает таким образом, чтобы пользователь, передающий песню на ПК с ОС Windows, мог передать эту песню на свой Xbox. После этого, он всегда может переместить текущий плейлист на свой Windows Phone перед тем, как выйти на пробежку.
Расширение для iOS
Представим себе, что, основываясь на успехе версий Windows и Android, разработчик создает iOS-версию Contoso Music. Изучая его телеметрию через несколько месяцев, видим, что все приложения успешны также, как и его версии для Windows и Android. Однако в отзывах пользователей есть общая тема: Пользователи затрудняются с переключением между устройствами. Итак, планируем добавить такую возможность, чтобы пользователь могу слушать музыку на iPhone через наушники, а затем войти в гостиную и незамедлительно переключиться на воспроизведение той же музыкальной композиции через свой Xbox, подключенный к качественным динамикам.
С Project Rome iOS SDK мы можем создать мост между устройствами iOS и устройствами Windows в два этапа:
- RemoteSystems API позволяет приложению обнаруживать устройства Windows, которыми владеет пользователь. RemoteSystems API позволит приложению Contoso Music обнаруживать эти устройства в той же сети или через облако.
- После обнаружения устройств, RemoteLauncher API запустит приложение Contoso Music на другом устройстве Windows.
Как это работает?
Чтобы переключиться с воспроизведения музыки с устройства iOS на устройство Windows, приложение должно распознать другое устройство. Для этого требуется использование MSA OAuth, чтобы получить разрешение на запрос для устройств, а затем обнаруживать дополнительные устройства, как показано на диаграмме ниже.
// Asynchronously initialize the Rome Platform.
// Pass in self as class implements the CDOAuthCodeProviderDelegate protocol.
[CDPlatform startWithOAuthCodeProviderDelegate:self completion:^(NSError* clientError) {
if (clientError)
{
// Handle error
return;
}
// Handle success, show discovery screen
}];
// Implementation of CDOAuthCodeProviderDelegate
// The Rome SDK calls this delegate method when it needs an OAuth Access Code from the application.
- (NSError*)getAccessCode:(NSString*)signinUrl completion: (void (^)(NSError* error, NSString* accessCode))completion {
// Stash away the callback the SDK gives us
_getTokenCallback = completion;
// Show the interactive OAuth Web View flow.
// Once the OAuth flow completes or fails, invoke this callback.
...
// Return nil as there was no error
return nil;
}
После инициализации, приложение может распознавать все устройства на графике устройства пользователя MSA, инициировав распознание с помощью CDRemoteSystemDiscoveryManager. Информация об обнаруженных устройствах создается через протокол CDRemoteSystemDiscoveryManagerDelegate. В примере Microsoft каждое обнаруженное устройство сохраняется в свойстве NSMutableArray.
// Create instance and pass ‘self’ as the delegate as it implements CDRemoteSystemDiscoveryManagerDelegate.
CDRemoteSystemDiscoveryManager* remoteSystemDiscoveryManager = [[CDRemoteSystemDiscoveryManager alloc] initWithDelegate:self];
// Start discovery.
[remoteSystemDiscoveryManager startDiscovery];
// CDRemoteSystemDiscoveryManagerDelegate implementation
- (void)remoteSystemDiscoveryManager:
(CDRemoteSystemDiscoveryManager*)discoveryManager
didFind:(CDRemoteSystem*)remoteSystem {
@synchronized(self) {
[self.discoveredSystems addObject:remoteSystem];
// Refresh UI based upon updated state in discoveredSystems e.g. populate table
}
}
- (void)remoteSystemDiscoveryManager:
(CDRemoteSystemDiscoveryManager*)discoveryManager
didUpdate:(CDRemoteSystem*)remoteSystem {
NSString* id = remoteSystem.id;
// Loop through and update the Remote System instance if previously seen.
@synchronized(self) {
for (unsigned i = 0; i < self.discoveredSystems.count; i++) {
CDRemoteSystem* currentRemoteSystem =
[self.discoveredSystems objectAtIndex:i];
NSString* currentId = currentRemoteSystem.id;
if ([currentId isEqualToString:id]) {
[self.discoveredSystems replaceObjectAtIndex:i withObject:remoteSystem];
break;
}
}
// Refresh UI based upon updated state in discoveredSystems e.g. populate table
}
}
Теперь пользователь может выбрать устройство, на которое он хочет перенести проигрывание музыки, из списка обнаруженных устройств. Из выбранной CDRemoteSystem образец создания CDRemoteSystemConnectionRequest показан на диаграмме последовательности ниже. Используя CDRemoteLauncher, можно удаленно запускать приложение на выбранном устройстве, а также добавлять необходимую дополнительную контекстуальную информацию, такую как воспроизводимая в данный момент песня.
Здесь вы можете ознакомиться с тем, как дистанционно запустить http://www.bing.com на вашем устройстве:
// Create a connection request using the CDRemoteSystem instance selected by the user
CDRemoteSystemConnectionRequest* request =
// Using the RemoteSystem above, [self.discoveredSystems addObject:remoteSystem];
[[CDRemoteSystemConnectionRequest alloc] initWithRemoteSystem:system];
NSString* url = @”http://www.bing.com”;
[CDRemoteLauncher
launchUri:uri
withRequest:request
withCompletion:^(CDRemoteLauncherUriStatus status) {
// Update UI on launch status
}];
Как видите достаточно легко расширить поддержку кросс-устройств для iOS в своем приложении.
В Завершении
Project Rome разрушает барьеры, изменяя представления о том, что такое «приложение», и фокусируясь на пользователе независимо от того, где он находится или какое устроство использует. Теперь приложение не обязательно должно означать что-то, что привязано к одному устройству, вместо этого оно может быть чем-то, что существует между вашими устройствами и оптимизировано для нужного устройства в нужное время.
Чтобы узнать больше о Project Rome, ознакомьтесь с предоставленными ниже ссылками.