Posted on 20. February 2023

Оновлення .NET проектів за допомогою Visual Studio

Оновлення .NET проектів за допомогою Visual Studio

 

Тепер ви можете оновити будь-яку .NET програму до останньої версії .NET прямо з Visual Studio! Ми раді представити його як розширення Visual Studio, яке дозволить оновити ваші веб- та десктопні додатки на базі .NET Framework або .NET Core. Деякі типи проектів знаходяться в розробці і будуть доступні найближчим часом, дивіться деталі нижче.

 

Навіщо оновлюватись і до якої версії?

 

Якщо ваші програми розроблені на .NET Framework або .NET Core, зараз чудовий час оновити їх до .NET 6 (версія з довгостроковою підтримкою) або .NET 7 (версія зі стандартною підтримкою), які мають набагато кращу продуктивність і надають доступ до найновіших функцій та можливостей. Між .NET Framework та останньою версією .NET відбулися величезні покращення, але навіть якщо ви використовуєте .NET Core 3.1 або більш ранню версію, її підтримка закінчується в грудні 2022 року.

 

The author recommends porting to .NET 6 or .NET 7!

 

Між цими двома версіями .NET 6 має довший час підтримки, а .NET 7 є найновішою, тому має новіші функції. Ми випускаємо нову версію .NET щороку в листопаді, і кожна парна версія підтримується протягом 3 років (довгострокова підтримка, або скорочено LTS). Таким чином, ви можете або залишатися на найновіших передових технологіях і оновлюватись щороку, або переходити з LTS на LTS раз на 2-3 роки.

 

Про Upgrade Assistant

 

Оновлення додатку, особливо з .NET Framework, було складним процесом. Команда продовжує створювати прототипи та вдосконалюватися в цій галузі, щоб спростити оновлення. У минулому ви могли використовувати інструмент Upgrade Assistant CLI або Microsoft Project Migrations. Ваші відгуки було зібрано, велика подяка всім, хто заповнив опитування або залишив коментарі, створив проблеми і запити функцій! Враховуючи ваші відгуки, команда дійшла висновку, що необхідно забезпечити уніфікований досвід оновлення для всіх типів проектів у Visual Studio.

 

Тепер ви зможете оновити будь-який тип .NET-додатків з будь-якої початкової версії (.NET Framework або .NET Core), клацнувши правою кнопкою миші на вашому проекті в Solution Explorer і вибравши “Оновити”. Не забудьте спочатку встановити розширення.


Загальна філософія Upgrade Assistant полягає в тому, що він подбає про механіку, але залежно від того, з якого фреймворку і типу проекту ви оновлюєтесь, вам слід очікувати, що вам доведеться виконати деяку ручну пост-обробку. Хоча команда намагається автоматично виправляти зміни, що порушують роботу фреймворку, він не може виявити і виправити всі з них. Тому вам може знадобитися внести деякі додаткові зміни, щоб змусити код компілюватися, а також ретельно протестувати, щоб переконатися, що ваш код продовжує працювати належним чином.

 

Підтримувані типи програм

Ми прагнемо підтримувати кожен тип .NET проектів. Крім того, ми розглядаємо цей інструмент не лише як одноразове оновлення з .NET Framework до .NET 6/7, але й як спосіб оновити ваш додаток до найновішої версії .NET у майбутньому. Окрім зміни цільової версії фреймворку, інструмент зможе модифікувати ваш код, щоб виправити непрацюючі зміни. Це наші плани на майбутнє, а наразі ось що підтримується інструментом в останній версії:


ASP.NET

Class libraries

Console

WPF

WinForms

 

Ці робочі навантаження є паритетними з інструментом Upgrade Assistant CLI.



Незабаром: 

Міграція з Xamarin на .NET MAUI

Міграція з UWP на WinUI

Міграція WCF на WCF Core


Ці типи міграції знаходяться в розробці, і ви вже можете оновити ці проекти, але у команди ще немає виправлень коду для цих проектів. Якщо вам потрібно перенести ці типи проектів сьогодні, рекомендовано скористатися наявним інструментом командного рядка Upgrade Assistant, який вже має виправлення коду. Розширення Visual Studio також незабаром отримає їх.


Різні типи оновлень

Помічник з оновлення підтримує 3 типи оновлень. Різні типи рекомендуються для різних типів проектів, тому ви побачите лише ті варіанти, які підійдуть для вашого додатку.

In-place. У цьому випадку ваш оригінальний проект буде оновлений одразу. Якщо ви використовуєте контроль вихідних текстів і віддаєте перевагу самостійному управлінню копіями, наприклад, за допомогою гілок, цей варіант для вас.

Side-by-side. За допомогою цієї опції ваш оригінальний проект не буде змінено, а до рішення буде додано його копію, яка міститиме оновлений код. Цей тип може бути зручним, якщо ваш додаток має багато залежностей, які можуть бути порушені після оновлення. Таким чином ви можете відстежувати прогрес і не турбуватися про те, що додаток не збирається.

Side-by-side incremental. Це ідеальний вибір для веб-додатків. Оновлення з ASP.NET на ASP.NET Core вимагає багато роботи, а іноді і ручного рефакторингу (тому що ці дві технології дуже відрізняються). Бібліотеки класів часто використовуються разом з веб-додатками, тому ми надаємо такий тип оновлення і для бібліотек класів. Інкрементне оновлення розмістить проект .NET 6/7 поруч з вашим існуючим проектом .NET Framework і спрямує туди кінцеві точки, які реалізовані в проекті .NET 6/7, в той час як всі інші виклики будуть надсилатися до додатку .NET Framework. Таким чином, ви можете поєднати оновлення з розробкою нових функцій і перенести елементи на .NET 6/7 один за одним, не порушуючи роботу вашого додатку. Цей підхід був спочатку реалізований в інструменті Microsoft Project Migrations, ви можете розглядати Upgrade Assistant у Visual Studio як нову покращену і розширену версію Microsoft Project Migrations. Оновлення з .NET Core або .NET 5 до .NET 6/7 набагато простіше, ніж з .NET Framework, тому для таких випадків рекомендується використовувати опцію In-place.

 

У таблиці нижче ви можете знайти статус усіх типів оновлень за типами проектів.


In-place

Side-by-side

Side-by-side incremental

ASP.NET from .NET Framework

N/A

N/A

supported

ASP.NET from .NET Core, .NET5+

supported

N/A

N/A

WinForms from .NET Framework

supported

supported

N/A

WinForms from .NET Core, .NET5+

supported

N/A

N/A

WPF from .NET Framework

supported

supported

N/A

WPF from .NET Core, .NET5+

supported

N/A

N/A

Class Library from .NET Framework

supported

supported

supported

Class Library from .NET Core, .NET5+

supported

N/A

N/A

Console from .NET Framework

supported

supported

N/A

Console from .NET Core, .NET5+

supported

N/A

N/A

Xamarin to MAUI

in development

in development

N/A

MAUI from older versions

in development

N/A

N/A

UWP to WinUI

in development

in development

N/A

WinUI from older versions

in development

N/A

N/A

Azure Functions

in development

N/A

N/A

WCF to WCF Core

in development

N/A

N/A


Покрокове оновлення

1. Встановіть розширення Upgrade Assistant Visual Studio.

2. У Visual Studio в Solution Explorer натисніть правою кнопкою миші на проекті, який ви хочете оновити, і виберіть Upgrade.

3. Ви побачите головну сторінку з кількома варіантами оновлення.

Який варіант вибрати, описано в різних типах оновлень.

4. Для цього прикладу я обираю In-place. Side-by-side буде дуже схожим з кількома додатковими кроками. Додаткові можливості side-by-side incremental описані в попередньому пості в блозі.

 

5. Потім вам потрібно вибрати фреймворк, на який ви хочете перейти. Інструмент запропонує лише ті варіанти, які мають сенс для вашого типу проекту. У моєму прикладі це бібліотека класів .NET Framework, тому він також запропонує .NET Standard.

Всі оновлення є прямими, тобто якщо ваш проект, наприклад, вже працює на .NET 6, буде запропоновано лише .NET 7 і новіші версії. Якщо на вашому комп’ютері не встановлено обраний SDK, вам буде запропоновано встановити його на наступному кроці. Просто перейдіть за посиланням і поверніться до оновлення після встановлення SDK. .NET Standard пропонується лише для бібліотек класів, які були орієнтовані на .NET Framework.

6. Настав час вибрати компоненти, які ви хочете оновити. Зрештою, вам потрібно буде оновити все, але якщо ви віддаєте перевагу поетапному оновленню, на цьому екрані ви можете вибрати, з чого ви хочете почати.

7. Після натискання кнопки Upgrade selection ви побачите хід оновлення і звіт після його завершення.

 

Підсумок

Тепер ви можете оновлювати свої .NET проекти прямо з Visual Studio.


Source



Posted on 17. October 2019

Windows 10, версия 1909 что нового для разработчиков?

Как отмечено в этой статье, Windows 10 версии 1909 представляет собой набор функций для повышения производительности, улучшений качества и возможностей компании. Разработчики должны быть в кусе об этой версии, но в настоящее время никаких действий не требуется.

Новый Windows SDK не будет выпущен вместе с этой версией Windows, поскольку в этом релизе не представлены новые API. Это означает, что нет необходимости ориентироваться на Windows 10 версии 1909 или изменять файлы проекта.

Так как обновления SDK пока что нету, вы можете продолжить работу с Windows 10 версии 1903. Это можно сделать самым простым способом, установить Visual Studio 2019.

 

Новое с Windows 10, версия 1903

Центр разработки Windows имеет полный список того, что доступно для разработчиков, которые используют версию 1903. С тех пор мы презентовали Windows UI Library 2.2.

 

WinUI 2.2 выпущен в августе. WinUI имеет открытый исходный код, и каждый может ознакомиться с репозиторием WinUI GitHub, чтобы решить проблемы с файлами, обсудить новые функции и даже внести код. В WinUI 2.2 мы добавили новый элемент управления Tab View. Помимо введения новых обновлений Visual Style, был также апдейт для Navigation View. Мы всем рекомендуем использовать WinUI в своих приложениях UWP – это лучший способ получить новейшую систему проектирования Fluent, контроллы и иметь обратную совместимость с Windows 10 Anniversary Update.

 

2 простых шага для обновления вашей среды разработки

Если вы хотите обновить свою систему Windows 10 до версии 1909, вы можете загрузить ее по подписке VSS, либо воспользоваться WIP (Windows Insider Program) Release Preview Ring. У команды Insider есть отличный пост в блоге, в котором вы узнаете, как попасть в Release Preview Ring. Затем, просто зайдите в Visual Studio 2019 и установите последнюю версию SDK. В последней версии Visual Studio Windows 10 SDK (10.0.18362) уже выбран по умолчанию.

1.      Запустите установщик Visual Studio или перейдите по адресу https://www.visualstudio.com/downloads/ и загрузите его.

2.      Выберите «Universal Windows Platform development» в разделе Workloads, Windows 10 SDK (10.0.18362) будет включен по умолчанию

3.       Нажмите «Install»

 

 

Источник



Posted on 21. April 2019

Начните разработку на Windows 10 May 2019 Update уже сегодня

Windows 10 SDK для May 2019 Update уже доступен с действующей лицензией! Обновление Windows 10 May 2019 Update (сборка 18362) теперь взаимодействует с Release Preview Windows Insider. Она также называется Windows 10, сборка 1903.

Новые API и функции для разработчиков

Каждое Windows 10 обновление выпускается с новыми API, Вы можете ознакомиться с полным списком нововведений для разработчиков на странице Windows Dev Center. Вот некоторые из самых полезных.

1. XAML Islands версия 1: Эта первая версия содержит множество улучшений по сравнению с preview-выпуском в 1809 сборке. Некоторые из основых моментов: устранение проблем незаполненного пространства во всплывающих окнах, XAML содержимое соответствует уровню DPI хоста, Narrator поддерживает работу с XAML содержимым, разрешает islands в нескольких окнах верхнего уровня в одном потоке, поддержка MRT локализации и загрузка ресурсов, ускорители клавиатуры работают в кросс-фреймворках. Windows Community Toolkit версии 6, которая будет выпущенна в июне, будет включать в себя упаковки для WPF и WinForms.

2. Windows Subsystem для Linux: После того, как была выпущена 1903 версия, Вы можете получить доступ к Linux файлам на Windows, а также попробовать более удобные опции командной строки!

  1. Теперь Вы можете использовать wslconfig.exe команды в wsl.exe
  2. В wsl.exe добавилось несколько новых команд:
  • –user,-u : запуск дистрибутив от имени указанного пользователя
  • –import : импорт дистрибутив в WSL из архива
  • –export : экспорт дистрибутив из WSL в архив
  • –terminate, t : завершение работающих дистрибутив
3. Windows UI Library 2.1: WinUI обладает открытым исходным кодом, и каждый из Вас может ознакомиться подробнее с вариантами решения проблем с файлами, поучавствовать в обсуждении новых функций и даже добавлении кода на странице WinUI GitHub репозитория. В WinUI 2.1 были добавлены новые элементы управления, такие как анимированный визуальный плеер, улучшенная панель меню, подсказки и советы по обучению, ретранслятор предметов и многое другое. Также есть функции, в которых было разрешено множество проблем с доступностью, визуальными и функциональными возможностями, о которых сообщали разработчики. Вам обязательно стоит попробовать использовать WinUI в Ваших UWP приложениях – это лучший способ получить новейшие возможности разработки с Fluent дизайном, элементами управления, а также обладать опцией обратной совместимости с Windows 10 Anniversary Update.

Обновите Вашу среду разработки в два простых шага уже сегодня

Во-первых, необходимо обновить Вашу систему до Windows 10 May 2019 Update, с помощью Release Preview Ring. У команды Insider есть отличный блог пост, в котором Вы узнаете, как попасть в Release Preview Ring. Как только Вы это сделаете, просто зайдите в Visual Studio 2017 или 2019 и стяните новый SDK, и все готово. Когда в конце мая сборка 1903 станет общедоступной, SDK станет дефолтным SDK в Visual Studio.

Текущая версия Windows Insider Release Preview для Windows 10, обновление к сборке 1903:
  1. Запустите установщик или перейдите по ссылке https://www.visualstudio.com/downloads/ и загрузите его.
  2. Перейдите в «Индивидуальные компоненты»
  3. Перейдите в раздел «SDK, библиотеки и фреймворки»
  4. Проверьте «Windows 10 SDK (10.0. 18362)»
  5. Нажмите «Установить»

Когда выйдет полный выпуск May 2019 Update:

  1. Запустите установщик Visual Studio или перейдите по ссылке https://www.visualstudio.com/downloads/ и загрузите его.
  2. Выберите «Разработка на универсальной Windows платформе» в разделе «Рабочие нагрузки», и Windows 10 SDK (10.0.18362) будет включен по умолчанию
  3. Нажмите «Установить»

Еще больше полезных советов

Хотите получить инструменты для разработки C ++ или UWP игр? Убедитесь, что Вы уже выбрали один из этих двух:

  • Инструменты C ++ разработки для универсальной Windows платформы в разделе «Рабочая UWP нагрузка»
  • Десктопная разработка с помощью C ++ Workload и Windows SDK 10 (10.0.18362)
  • Если Вы хотите использовать инструменты универсальной Windows платформы, выберите рабочую нагрузку инструментов для Universal Windows Platform

Как только Ваши системы будут обновлены и перекомпилированы, а Ваше приложение протестировано, смело публикуйте его в Dev Center.

Ваше мнение о Windows 10 May 2019 Update

Не забудьте поделиться Вашим опытом, а также личной оценкой функционала нового обновления, написав в Твиттере @ClintRutkas или @WindowsDev.

Известная проблема c негативным влиянием

Существует известная проблема, которая негативно влияет на следующий сценарий при обновлении или установке Windows 10 версии 1903. Когда модуль управления памятью ввода-вывода (IOMMU) работает на VMware Hypervisor, любой гость на виртуальной машине (ВМ) клиента или сервера, который использует IOMMU может перестать работать. Типичные сценарии использования включают в себя, когда для гостевой виртуальной машины включены защита на основе виртуализации (VBS) и защита учетных данных Windows.

На данный момент ведутся активные работы по устранению этой проблемы. Вы должны интегрировать решение в образ клиента перед развертыванием.

Источник




Posted on 26. April 2018

Windows Template Studio 2.0

Windows Template Studio обновлен к новой версии 2.0. Команда Microsoft с нетерпением ждет, когда Вы начнете создавать замечательные приложения, используя новую версию. Template Studio – это проект с открытым исходным кодом, главная цель которого – ускорить создание приложений с использованием передовых методов и надежной исходной базой кода.

Microsoft благодарны всем за участие в проекте, основанном на сообществах, огромным вкладам / партнерским отношениям, которые были осуществлены в течение прошедшего года с начала выпуска проекта.

Как получить обновление?

Есть две возможности обновления к новейшей сборке.

Уже установлено: Visual Studio автоматически обновляет расширение. Для принудительного обновления, откройте «Инструменты» -> «Расширения и обновления». Затем перейдите на вкладку слева «Обновление расширителя», и Вы увидите Windows Template Studio, после чего нажмите «Обновить».

Не установлено: Перейдите на https://aka.ms/wtsinstall, нажмите «загрузить» и дважды щелкните по VSIX установщику.

Что нового?

Microsoft много работали над улучшением пользовательского интерфейса и уверены, что теперь проект доступен для всех разработчиков.  Благодаря партнерству с командой Visual Studio был значительно улучшен интерфейс, что сделало его еще быстрее и доступнее. Также был улучшен процесс обновления шаблонов, фактические шаблоны и многое другое. Теперь Wizard может распознавать темные, светлые и высококонтрастные режимы Visual Studio.

К тому же, после того, как будет выпущено следующее Windows 10 обновление, будет добавлен навигационный контроль (NavigationView) для платформы UWP Community Toolkit с потрясающим гамбургер меню контролем, который обеспечит удобный переход между классической и контрольной платформами. На данный момент Microsoft работает над документацией, чтобы упростить переход между существующим контролем и новой платформой.

Документация 

Microsoft активно улучшает документацию. В будущем большинство документаций будут перенесены на docs.microsoft.com, которые охватят шаблоны и будут использовать актуальный wizard. Документация, которая останется на WTS GitHub, будет относиться к документации по модификации движка или созданию шаблонов для использования wizard. 

Будущее развитие, обновление и взаимодействие с сообществом

Двигаясь вперед, Microsoft продолжит улучшать и добавлять новые функции и шаблоны.
Большинство самых значимых пожеланий, замечаний об ошибках и лучших идей было предоставлено вами, участниками сообщества. Команда WTS чрезвычайно рада тому, что была частью этого проекта и благодарна всем, кто подал заявку и проявил участие. Если у Вас есть ошибки или идеи по добавлению новых функций, пожалуйста, отправьте Ваш запрос на GitHub —> https://aka.ms/wts 

Анонс в блоге команды Майкрософт


Posted on 23. October 2017

Visual Studio 2017 Update 4

Visual Studio 2017 Update 4 упрощает модернизацию Ваших приложений

В прошлом году обновление Windows 10 Anniversary Update добавило поддержку Desktop Bridge для модернизации приложений с помощью универсальной платформы Windows и их распространения в Windows Store и Microsoft Store for Business на всех Windows 10 ПК, включая устройства, которые работают под управлением Windows 10 S.
В то время, первым инструментом разработчика был Desktop App Converter, который преобразовывает Ваш текущий установщик приложений в пакет Windows приложений (файл .appx), который может быть отправлен в Windows Store или развернут по Вашему выбору. С четвертым обновлением для Visual Studio 2017 добавлена отличная поддержка для работы непосредственно в Visual Studio для Ваших настольных Windows приложений (WPF, Winforms, Win32 и другие). С помощью новых инструментов Вы можете создавать, настраивать, развертывать, тестировать и отлаживать Ваши Desktop Bridge приложения во время разработки в VS, просто нажимая F5!
Сегодня мы покажем Вам пошаговый пример работы с новым обновлением. Начнем с Winforms приложения, которое демонстрирует различные элементы управления диаграммой. Приложение было создано несколько лет назад в старой VS версии с .NET 4. Теперь Microsoft хочет выпустить и постепенно модернизировать его в Windows Store.  В этом блог посте мы покажем Вам, как это легко с Update 4 для Visual Studio 2017.

Шаг 1 – Добавьте к решению проект Windows App Packaging 

Прежде чем начать, убедитесь, что Ваш проект настольных приложений загружен в Visual Studio 2017 и создается без ошибок. Затем, на следующем этапе, необходимо упаковать приложение в виде пакета Windows приложений (файл .appx), чтобы Winforms приложение могло использовать все те же функции развертывания Windows 10 приложений, которые доступны для UWP приложений: чистая установка и удаление, безперебойные обновления, распространение в Store и многое другое. Для этого Вам нужно воспользоваться новыми возможностями инструментов в четвертом обновлении Visual Studio 2017. Microsoft добавляет новый проект к решению «Windows Application Packaging Project»:

Теперь нужно указать Ваши минимальные / целевые версии …

… укажите в проекте упаковки, какой проект должен быть включен в пакет. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на узле «Applications» и установите ссылку на Winforms проект.

Важно! Выберите проект «DistributionPackage» в качестве запуска Вашего проекта. Затем, нажмите F5 и посмотрите, как Ваше приложение будет упаковано, развернуто и запущено в качестве Desktop Bridge приложения. Вы можете начать тестирование и отладку в новом контексте выполнения. Если Вы установите проект Winforms в качестве проекта запуска и нажмете F5, Вы все равно можете проверять и отлаживать неупакованную версию Вашего приложения.

Шаг 2 – Настройка приложения для публикации в Windows Store

Итак, Ваше приложение уже работает как Desktop Bridge приложение, и Вы успешно его протестировали и отладили в этой конфигурации. Затем Вам просто нужно приложить завершающие штрихи к пакету, чтобы он хорошо сочетался с Windows 10 Shell (тайлы, символы и другое) и убедиться, что пакет соответствует требованиям публикации Windows Store. Во-первых, нужно заменить визуальные активы по умолчанию, подвязанные к шаблону проекта, на действительные, специфичные для приложения активы. В Visual Studio 2017 это очень легко с помощью Visual Assets Manager в редакторе манифеста пакета:

Чтобы подготовиться к публикации в Windows Store, необходимо создать приложение в Windows Dev Center и зарезервировать имя Вашего приложения, загрузить скриншоты, установить цену, возрастные категории и другое. Если Вы не планируете распространять приложение в Windows Store, Вы можете пропустить этот шаг.

Последнее, что нужно сделать перед публикацией Вашего приложения, – это создать пакеты, которые готовы к развертыванию и совместимы с требованиями Windows Store. Этот пакет может содержать двоичные файлы для разных архитектур, ресурсы для разных локалей, а также символы для двоичных файлов, чтобы в дальнейшем Вы могли проанализировать любые отчеты о сбоях в Dev Center или Mobile Center. Это можно сделать для Desktop Bridge приложений, как и для любого UWP приложения, непосредственно из Visual Studio:

В рамках создания пакетов, также проводятся сертификационные тесты, после которых пакеты отправляются на сертификацию и публикацию в Dev Center. Теперь Вы можете оценить результат Вашей публикации и установить пример приложения на Ваш компьютер из Windows Store, здесь доступен исходный код приложения.

Какие дополнительные преимущества открываются разработчикам?

Помимо распространения и монетизации через Windows Store, Ваше приложение обладает современными возможностями развертывания, встроенными в Windows 10. Вам больше не нужно создавать установщик, обновления являются автоматическими и дифференциальными. Удаление приложения гарантированно будет правильным. Кроме того, так как Ваше приложение теперь находится в Windows 10 App Model, у Вас есть доступ к API и UWP функциям, таким как живые плитки, интеграция Cortana, фоновые задачи и другие. Еще одним важным преимуществом специально для Windows Forms приложений является новая качественная DPI поддержка в .NET 4.7, которая включена в Windows Creators Update (1703). В данном примере, приложение использует эту новую поддержку, следуя шагам, описанным в этой статье.

Более того

Говоря об установщиках, знаете ли Вы, что пакет Вашего приложения также является Вашим установщиком в Windows 10? Пользователи могут просто щелкнуть, чтобы установить его, если он подписан с сертификатом, который доступен для целевого устройства. Это позволяет распространять Ваше модернизированное настольное приложение таким образом, чтобы это соответствовало Вашему сценарию, без необходимости публикации в Windows Store – например, для LOB приложений на предприятии. Здесь Вы можете узнать больше о данной возможности.

Вывод

Получение готового проекта разработки настольных приложений для публикации в Windows Store стало намного легче с четвертым обновлением Visual Studio 2017. После преобразования Вашего Windows приложения в Windows App Package, оно может пользоваться всеми преимуществами Windows 10 и начать использовать новые API и функции Windows 10. Здесь Вы найдете ресурсы для получения дополнительной информации:

Оригинал анонса



Posted on 14. October 2017

Новые функции управления картами в Windows 10 Fall Creators Update

Команда разработчиков приложения Maps усердно работала над улучшением и добавлением новых функций для Maps платформы в Windows 10 Fall Creators Update. В дополнение к производительности и визуальным 3D улучшениям были добавлены, предложенные пользователями, функции, такие как возможность импорта 3D-моделей на карту и поддержка слоев и объединения элементов на карте. Также был улучшен API-интерфейс, чтобы пользователи могли указывать стили базовой карты и визуальные эффекты для добавленных на карту элементов. И вот, добавлена API функция для мест, чтобы просматривать соответствующую информацию о месте прямо в текущем контексте приложения.

Ознакомьтесь с основными улучшениями ниже и поддержите сообщество Maps хорошим отзывом!

3D-Здания

Возможно, Вы помните, что в предыдущем выпуске отсутствовали 3D-Здания. В этом обновлении команда Maps приложила все усилия для их возвращения (и улучшила те, которые не выглядели правильно). Следите за улучшениями 3D-зданий в ближайшие несколько месяцев!

3D-Объекты

Также был добавлен новый MapElement, под названием MapElement3D. Вместе с MapModel3D новый API можно использовать для удобного импорта и отображения 3D-объектов. Только представьте фантастические 3D шпили, машины, самолеты и многое другое. Ваши возможности бесконечны!

Вот несколько отличных MapElement3D примеров, отображающих 3D-модели в определенном месте, ориентации и масштабах на Windows 10 Map Control:

Аватары

Машины

Облака

API Наслоения Карт

Также был добавлен новый MapLayer класс, первым источником которого является MapElementsLayer. В отличие от уже существующего API MapControl.MapElements, он может использоваться для управления группами элементов независимо как единое целое или для выполнения совместной цели.

Прикрепляйте Ваши данные к карте с помощью MapControl.Layers

Вы можете привязывать элементы на карте к собственным коллекциям бизнес-объектов с помощью API Map Control.Layers.

Смотрите: Как искать интересующие Вас объекты на карте.

API Расширения Моделирования Карт

На данный момент расширяется текущий набор API-интерфейсов для компоновки карт на Windows 10 Map Control. В предыдущем выпуске были добавлены API MapStylesheet, чтобы Вы могли динамично изменять внешний вид карты в режиме реального времени. В этом выпуске команда Maps добавляет поддержку двух новых свойств в MapElement: MapStyleSheetEntry и MapStyleSheetEntryState, которые могут использоваться для более обширной настройки внешнего вида элементов на Вашей карте с помощью одного из элементов по умолчанию.

Смотрите также: Как настроить Ваши элементы на карте.

Ниже приведены примеры настроек, которые могут взаимодействовать с элементами на карте с помощью новых расширений стилей в Windows 10 Map Control:

Лучшая интеграция Ваших элементов с базоваой картой с помощью MapStyleSheetEntry

Вы можете сделать так, будто элементы на карте являются частью базовой карты, настроив Ваш собственный стиль для существующей позиции в таблице стилей карты, такой как Water. См раздел MapStyleSheetEntry с полным перечнем позиций, которые Вы можете выбрать.

Логотип Bing визуализируется с помощью Windows 10 Map Control путем изменения полигона MapStyleSheetEntry на свойство Water.

Реализация структуры Ваших элементов на карте с помощью MapStyleSheetEntryState

Вы также можете изменить внешний вид Ваших элементов на карте, используя состояния по умолчанию в таблице стилей карты, такие как Hover и Selected, или обойти их для создания собственных. Смотрите раздел MapStyleSheetEntriesStates с полным перечнем состояний, которые Вы можете выбрать.

Bellevue Square, City Center и Meydenbauer POIs отображаются с помощью Windows 10 Map Control, переопределяя масштаб уже существующей UserPoint позиции и изменяя свойство MapStyleSheetEntryState значка карты в пользовательское состояние, которое расширяет существующие состояния позиций Hover и Selected.

Информация о месте

И вот, добавлен новый PlaceInfo API, который полностью позволяет ознакамливаться с актуальной информацией о месте без необходимости переключения контекста, во всплывающем пользовательском интерфейсе, сразу в Вашем приложении.

https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/dev/Samples/MapControl

API Обновления и Дополнения

Ниже Вы можете ознакомиться со списком API, которые были добавлены в Windows 10 Creators Update:
Для получения дополнительной информации о всех новых API перейдите в MSDN.



Posted on 2. March 2017

Выпущенна предварительная сборка 15042 Windows 10 SDK

Microsoft выпустили новое обновление Windows 10 SDK, предварительный просмотр которого будет использован в союзе с Windows 10 Insider Preview (Сборка 15042 и выше). Предварительный SDK это предварительная версия и она не может быть использована в рабочей среде. Пожалуйста, устанавливайте SDK только на Ваш тестовый компьютер. Предварительный SDK сборки 15042 содержит исправления ошибок и изменяет разработку по отношению к контактной API зоне. Если Вы работаете над приложением, которое Вам нужно отправить в магазин, Вам не должны устанавливать предварительный просмотр.

 

Предварительный SDK можно загрузить из раздела разработчиков на Windows Insider.

 Для обратной связи и обновлений по известным вопросам, пожалуйста, смотрите форум разработчиков. По запросам новых функций, зайдите на нашу страницу Windows Platform UserVoice.

Что нового

Никаких API изменений не произошло с момента сборки 15021.

Установка Windows SDK переименована: Если у Вас есть сценарии, предназначенные для установки предыдущего SDK, Вам нужно будет обновить путь, чтобы использовать новое имя: WinSDKSetup.exe.

Теперь Windows SDK будет официально поддерживаться только для Visual Studio 2017 и выше. Вы можете скачать Visual Studio 2017 RC здесь.

Известные проблемы Windows SDK

Шаблон DX12 сбрасывается при запуске сборки 15042: Это известная ошибка в программе установки Windows SDK. Если Вы столкнулись с этой проблемой, Вы можете восстановить SDK, запустив следующую команду из командной строки: C:\program files (x86)\windows kits\10\bin\10.0.15042.0\x86\DismFoDInstall.cmd

Невозможно развернуть на устройстве: Если Вы не можете развернуть Ваше приложение на устройстве или эмуляторе, это может быть из-за неправильной установки Windows IPOverUSB. Чтобы обойти эту проблему:

  1. Откройте ISO
  2. Перейдите в папку WindowsSDK\Installers
  3. Дважды щелкните по файлу “Windows IP Over USB-x86_en-us.msi”
  4. Следуйте указаниям

Происходит сбой комплекта сертификации приложений Windows при запуске из Visual Studio: Если Visual Studio не может развернуть приложение, при запуске может произойти сбой комплекта сертификации приложений Windows. Чтобы обойти эту проблему:

1. Запустите комплект сертификации приложений для Windows с помощью сочетания клавиш Windows

2.   Предоставьте указатель прямо к пакету для запуска тестов

 

API обновления и дополнения

Никаких API изменений не произошло с момента сборки 15021. Для получения списка добавленных API-интерфейсов с момента юбилейного обновления Windows 10, смотрите 15021.



Posted on 15. February 2011

Февральское обновление Silverlight

imageТекущее обновление Silverlight содержит ряд исправлений:

  • Исправлена ошибка утечки памяти при использовании DataTemplate внутри разметки элемента управления (детальнее);
  • Включена возможность работы 32-х битных процессов Silverlight приложений в 64-х битном Firefox на OSX;
  • Исправлена ошибка в Visual Studio, которая падала при использовании пиксельных шейдеров;
  • Ошибка при воспроизведении медиа контента, если адрес возвращал урл для редиректа;
  • Исправлена ошибка невозможности обновления OOB Silverlight приложения, если изменилось его имя;
  • и другие.

Скачать:

    – Silverlight (для пользователей);

    – Silverlight (для разработчиков Windows и Mac).



Posted on 5. February 2011

Январское обновление Windows Phone Developer Tools

Компания Microsoft начинает готовиться к анонсированому обновлению операционной системы Windows Phone 7 и выпустила обновления инструментов разработки Windows Phone приложений.

Данное обновление включает в себя новую версию эмулятора, обновленные ссылки на сборки и несколько исправлений небольшых ошибок. Данное обновление удаляет на машинах разработчиков октябрьское обновление инструментов. Сейчас инструмены разработчиков имеют все изменения. Так что не надо кроме инструментов устанавливать еще и обновления.

Большинтво приложений не будут требовать перекомпиляции или повторного подтверждении в маркеплейсе.

Кроме этого компания заключила партнерское соглашение c Zones.com и будет продавать устройства для разработки приложений, которые не требуют регистрации разработчика в маркетплейсе. Единственное условие – устройства будут привязаны к регионам. Детали читайте здесь.

Скачать обновление можно на сайте загрузки Microsoft решений, там же и инструкция по установке.



Posted on 23. January 2011

Silverlight Spy 4 Preview 3

Вышло очередное обновление инструмента Silverlight Spy 4. Silverlight Spy позволяет детально исследовать работу Silverlight приложения во время его работы (например с его помощью можно отслеживать события приложения, увидеть дерево элементов управления и изменять их свойства и многое другое). О всех возможностях Silverlight Spy 4 читайте здесь.

Данное обновление содержит набор нововведений и исправленные ошибки. Новинки в этой версии: проверка разрешения доступа для кросс-доменных запроссов, оболочка DLR, монитор событий, поиск, поддержка Reflector 7 и другие.

Новый поиск позволяет искать элементы управления в дереве компонентов интерфейса приложения. Необходимо ввести тип или название контрола и Sliverlight Spy найдет его в дереве.

Пользоваться бесплатно текущей версией можно до 1 марта 2011 года. Также у вас есть возможность получить бесплатно лицензию Silverlight Spy от разработчиков. Для этого необходимо отправить информацию об ошибке.

Скачать Silverlight Spy 4 Preview 3