Posted on 2. March 2017

Выпущенна предварительная сборка 15042 Windows 10 SDK

Microsoft выпустили новое обновление Windows 10 SDK, предварительный просмотр которого будет использован в союзе с Windows 10 Insider Preview (Сборка 15042 и выше). Предварительный SDK это предварительная версия и она не может быть использована в рабочей среде. Пожалуйста, устанавливайте SDK только на Ваш тестовый компьютер. Предварительный SDK сборки 15042 содержит исправления ошибок и изменяет разработку по отношению к контактной API зоне. Если Вы работаете над приложением, которое Вам нужно отправить в магазин, Вам не должны устанавливать предварительный просмотр.

 

Предварительный SDK можно загрузить из раздела разработчиков на Windows Insider.

 Для обратной связи и обновлений по известным вопросам, пожалуйста, смотрите форум разработчиков. По запросам новых функций, зайдите на нашу страницу Windows Platform UserVoice.

Что нового

Никаких API изменений не произошло с момента сборки 15021.

Установка Windows SDK переименована: Если у Вас есть сценарии, предназначенные для установки предыдущего SDK, Вам нужно будет обновить путь, чтобы использовать новое имя: WinSDKSetup.exe.

Теперь Windows SDK будет официально поддерживаться только для Visual Studio 2017 и выше. Вы можете скачать Visual Studio 2017 RC здесь.

Известные проблемы Windows SDK

Шаблон DX12 сбрасывается при запуске сборки 15042: Это известная ошибка в программе установки Windows SDK. Если Вы столкнулись с этой проблемой, Вы можете восстановить SDK, запустив следующую команду из командной строки: C:\program files (x86)\windows kits\10\bin\10.0.15042.0\x86\DismFoDInstall.cmd

Невозможно развернуть на устройстве: Если Вы не можете развернуть Ваше приложение на устройстве или эмуляторе, это может быть из-за неправильной установки Windows IPOverUSB. Чтобы обойти эту проблему:

  1. Откройте ISO
  2. Перейдите в папку WindowsSDK\Installers
  3. Дважды щелкните по файлу "Windows IP Over USB-x86_en-us.msi"
  4. Следуйте указаниям

Происходит сбой комплекта сертификации приложений Windows при запуске из Visual Studio: Если Visual Studio не может развернуть приложение, при запуске может произойти сбой комплекта сертификации приложений Windows. Чтобы обойти эту проблему:

1. Запустите комплект сертификации приложений для Windows с помощью сочетания клавиш Windows

2.   Предоставьте указатель прямо к пакету для запуска тестов

 

API обновления и дополнения

Никаких API изменений не произошло с момента сборки 15021. Для получения списка добавленных API-интерфейсов с момента юбилейного обновления Windows 10, смотрите 15021.



Posted on 10. February 2017

Windows SDK для Google Analytics

Google Analytics является одной из наиболее популярных аналитических решений для веб-сайтов и мобильных приложений. Google Analytics широко используется для отслеживания пользовательских сеансов, переходов в приложении, событий, сбоев, социальных взаимодействий и рекламных кампаний на Android и IOS.

И сегодня Google Analytics SDK запускается для Windows Store (UWP) приложений, предоставляя простой способ для разработчиков Windows 10 получить доступ к этим ценным услугам. SDK может быть интегрирован в ваши приложения с помощью пакета NuGet. Его источник размещен на GitHub.

Существует C# SDK, который может использоваться как для универсальных Windows Store приложений, так и для настольных приложений, а также есть C++ WinRT компонент для разработчиков, ориентированных на UWP приложения, написанные на C ++ или JavaScript. Оба из них, C# SDK и компонент C ++ WinRT, используют одинаковые API, таким образом используется единых подход в разработке.

SDK построен на основе  протокола передачи статических данных Google сервиса, который позволяет разработчикам отправлять данные к серверам Google Analytics через HTTP-запросы. API-интерфейсы Windows SDK для Google Analytics созданы по образцу имен классов и шаблонов проектирования от компании Google Android SDK, чтобы максимально обеспечить портативность и читабельность для тех, кто уже знаком с Google Analytics на других платформах.

Начать работу

Если Вы предпочитаете видео формат, это "Начало работы с Windows SDK для Google Analytics" наглядно показывает каждый шаг ниже.

Если Вы предпочитаете письменную форму, здесь показано как добавить Windows SDK для Google Analytics в проект:

 

  •  И наконец, добавьте свой код для отслеживания событий.


Posted on 16. January 2010

Вышел Smooth Streaming Player Development Kit Beta 2

Данное решение позволяет разрабатывать Silverlight приложения с использованием возможностей IIS Smooth Streaming. Набор включает следующие компоненты:

  • Smooth Streaming Player Development Kit (SDK) - позволяет разработчикам и дизайнерам создавать медиа проигрыватели с использованием Smooth Streaming и включает в себя SDK для Silverlight с полной поддержкой XAML. Главным компонентом решения является Smooth Streaming Media Element(SSME), который похож на Silverlight Media Element. Начальная документация доступна на MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.web.media.smoothstreaming.aspx.
  • Push Encoder - позволяет эмулировать прямую трансляцию для тестирования решений.
  • Sample Smooth Streaming Player - пример разработан на основе Smooth Steaming Player SDK и позволяет тестировать IIS Media Services 3.0.

SSME API обеспечивает легкий интерфейс для разработчиков и дизайнеров по созданию высококвалифицированных Smooth Steaming решений с использованием Silverlight технологии.

Текущая версия SSME включает в Player Development Kit поддержку следующих возможностей:

  • Базовое управление медиа:
    • Play, Pause, Stop и др.
    • События для воспроизведения медиа и диагностики.
    • Возможность позиционирования треков.
  • Поддержка улучшенного воспроизведения:
    • поддержка DVR для Live Smooth Streaming.
    • Trick Play: Slow Motion.
    • Trick Play: Fast Forward / Rewind.
  • поддержка H.264/AAC.
  • монетизация:
    • встроено воспроизведение рекламы - расписание и др.
    • "живая" реклама с использованием Live Smooth Steaming.
    • мощная аналитика с Advanced Logging.
    • поддержка специализированных маркеров и др.
  • защита контента - интеграция PlayReady с VC1.
  • и другие возможности.

Больше инструкций по использованию Sample Smooth Streaming проигрователя и Push Encoder для тестирования Live Smooth Streaming в вашем окружении смотрите в следующих статьях:

 

Оригинал анонса.