Posted on 10. May 2018

Новая доля дохода от Microsoft Store

Microsoft Store продолжает развиваться, чтобы стать лучшим магазином Windows 10 приложений для каждого пользователя. Все приложения проходят предварительную проверку Microsoft, поэтому Microsoft Store предлагает Вам только качественные и продуктивные приложения. Microsoft Store также является лучшим магазином для продажи и распространения Windows 10 продуктов, где у каждого разработчика есть возможность охватить новую аудиторию и привлечь больше клиентов. Microsoft сосредотачивается на инфраструктуре, поэтому Вы можете сфокусироваться на создании лучшего приложения и развитии Вашего бизнеса в качестве разработчика. Основываясь на этих целях, Джо Бельфиор объявил о новой структуре взимаемой платы в Microsoft Store, которая будет доступна уже в этом году.

Лучшая доля дохода для разработчиков

Уже в этом году потребительские приложения (не включая игры), проданные в Microsoft Store, предоставят разработчикам 95% дохода, полученного от приобретения Вашего приложения или от внутренних покупок в Вашем приложении, которые были осуществлены с помощью перехода по внешним гиперссылкам. В случае, если Microsoft поставляет Вам клиента посредством любого другого метода, например, из раздела Collections в Microsoft Store или любых других объектов, принадлежащих Microsoft, Вы получаете 85% дохода от покупки приобретения Вашего приложения или от внутренних покупок в нем.

Новая структура взимаемой платы применима к покупкам с Windows 10 компьютеров, Windows Mixed Reality, Windows Phone и Surface Hub, за исключением Xbox консолей.

Новые способы монетизации для разработчиков

Эти изменения в текущей структуре оплаты в Microsoft Store представляют собой новый способ монетизации на Windows платформе. С новой структурой взимаемой платы, Microsoft будет получать дополнительную плату только в том случае, когда они сделали вклад в приобретение нового пользователя Ваших продуктов. Эти изменения позволят создать магазин приложений, в котором разработчики будут вознаграждаться за каждого пользователя, которому нравятся Ваши продукты.

Структура взимаемой платы будет подробно описана в предстоящем пересмотре договора App Developer Agreement в конце этого года. Посетите эту страницу для получения более подробной информации и зарегистрируйтесь для получения уведомления, когда новая структура взимаемой платы вступит в силу. А также Вы можете узнать больше в разделе часто задаваемых вопросов.

Для каких приложений будет применяться новая структура взимаемой платы?

Новая структура будет применяться к любому потребительскому приложению, за исключением игр, которое опубликовано в Microsoft Store для ПК, Windows Mixed Reality, Windows Phone или Surface Hub.

Когда новая структура взимаемой платы вступает в силу?

Новая структура взимаемой платы вступает в силу уже в этом (2018) году. Microsoft предложит Вам принять новую версию App Developer Agreement, в котором будет подробно описана структура платы в Microsoft Store. Новая структура взимаемой платы будет применяться к покупкам, сделанным после даты, указанной в App Developer Agreement.

Будет ли новая структура взимаемой платы применяться к играм или игровым подпискам?

Нет, не будет. Новая структура взимаемой платы будет применяться только к потребительским приложениям для ПК, Windows Mixed Reality, Windows Phone или Surface Hub. Приложения, классифицированные как Игры в Microsoft Store, не будут применимы к новой структуре, даже если они доступны для этих устройств.

Как будет распространяться взимаемая плата за подписки и покупки внутри приложения в Microsoft Store?

Новая структура взимаемой платы будет применяться к не-игровым подпискам и покупкам внутри потребительских приложений. Плата, взимаемая с этих покупок, будет определяться тем, как пользователь первоначально приобрел приложение. Новая взимаемая плата в размере 5% будет применяться ко всем транзакциям на торговой платформе Microsoft, и если Ваш клиент использовал внешнюю гиперссылку для приобретения Вашего приложения, с Вас будет взиматься только 5% от его общей стоимости. Дополнительная 10% взимаемая плата будут применяться в том случае, если Microsoft поставляет Вам клиента посредством любых других методв, например, из раздела Collections в Microsoft Store или любых других разделов, принадлежащих Microsoft.

Все будущие приобретения подписок или покупок внутри приложения будут оцениваться с той же проценттарностью, которая была оценена, когда пользователь первоначально приобрел приложение.

Будет ли новая структура взимаемой платы применяться к покупкам, сделанным в Microsoft Store for Business и Microsoft Store for Education?

Нет. Новая структура взимаемой платы будет распространяться только на частные приобретения потребительских приложений для ПК, Windows Mixed Reality, Windows Phone или Surface Hub. Если Вы разрешаете распространение Вашего приложения через организационное лицензирование в Microsoft Store for Business и / или Microsoft Store for Education, текущий налог в магазине будет продолжать применяться к этим покупкам.

Что касается приложений (не игр), которые доступны на Xbox?

Любые покупки, сделанные на Xbox консолях, будь то приложение или игра, будут использовать текущую структуру взимаемой платы.

Что касается приложений, которые доступны как в Microsoft Store for Windows 10 PC, так и в Microsoft Store for Xbox One?

Новая структура взимаемой платы будет применяться к приобретению не-игровых потребительских приложений частными лицами в Microsoft Store for Windows 10 PC (и других устройствах, упомянутых выше). Текущая структура платы останется прежней к приобретениям в Microsoft Store for Xbox One устройств.

Какой будет структура взимаемой платы для приложений, доступных для более ранних версий ОС (Windows 8.x и / или Windows Phone 8.x)?

Новая структура взимаемой платы будет также применяться к приложениям, доступным в Microsoft Store, для более ранних версий ОС (Windows 8.x и / или Windows Phone 8.x).






Posted on 11. August 2017

Xbox Live Creators Program

https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/08/10/xbox-live-creators-program-now-live/#8IBMelrVTScVKZzG.97 

В марте Microsoft выпустили Xbox Live Creators Program. Уже сегодня рад сообщить, что любой разработчик может публиковать свои игры на Xbox One и Windows 10. У Microsoft уже были отличные игры, опубликованные во время предварительного просмотра программы (смотрите список ниже!), Но пришло время опубликовать и Вашу игру. Microsoft стремится обеспечить каждому разработчику, который хочет опубликовать свою игру на ПК под управлением Windows 10 и на Xbox One console family и Creators Program позволяет публиковать такие приложения.

Что же такое Creators Program? Xbox Live Creators Program позволяет любому разработчику напрямую публиковать свои игры - любую из своих игр - на Xbox One consoles и ПК под управлением Windows 10 со стандартным процессом сертификации, уже существующим для любого другого приложения или игры на Universal Windows Platform. Другими словами, если у Вас есть Dev Center аккаунт, Вы сможете опубликовать Вашу игру на Xbox One и ПК под управлением Windows 10.

Всё становится еще лучше! Используя Creators Program Вы также сможете реализовать ряд сервисов Xbox Live непосредственно в Вашей игре. Такие вещи, как Gamertag Presence, Xbox Live leaderboards и Connected Storage. Данные возможности облегчат Ваши задачи по разработке игр, а также улучшат опыт Ваших пользователей. Вы также можете использовать функции "убийц", такие как Game Hubs и Clubs, Mixer streaming (и интеграцию для более интерактивного взаимодействия) и некоторые действительно превосходные возможности доступа, которые сделают Вашу игру доступной для еще более широкой аудитории.

И поскольку Вы можете использовать стандартный процесс сертификации Windows Store, Вы можете публиковать Вашу игру, как только она будет готова, устанавливать желаемые цены, продажи и обновления, соответствующие Вашим планам. 

Любая Creators Program игра, опубликованная в Windows 10 Store будет указана в категории «Игры». На Xbox One console создан специальный Store раздел под названием Creators Collection, так что Ваша игра будет доступна пользователям, которые ищут что-то новое. Microsoft также сделали это по желанию и отзывам геймеров, родителей и разработчиков, которые так любят Xbox One Store. Итак, наличие Creators Collection предоставляет самые лучшие возможности в Store и доступ абсолютно всем пользователям.

Нравится ли Вам новая Creators Program? Теперь всё намного легче! Первый шаг - создать игру, используя инструменты UWP и Xbox Live SDK, которые Вы уже, вероятно, использовали: Visual Studio, игровые движки, такие как Unity, Construct 2, MonoGame и Xenko, объединяя их с распространенным Xbox One console и Вашим Dev Center аккаунтом. Вам нужно установить бесплатное приложение Dev Mode Activation с Xbox Store, и тогда Вам будет достпуно конвертирование этой распространенной программы с помощью пару кликов.

Аккаунт Dev Center - стандартный для тех, кто разрабатывает приложения или игры для Microsoft. Если у Вас еще нету аккаунта, он будет стоить всего 20 долларов в качестве разовой платы. Затем, приступите к Вашей Xbox Live интеграции, выполнив пошаговое руководство для использования Creators Program, и также Xbox Live Creators Program.

Игры Creators Program имеют доступ к большому набору Xbox Live сервисов, но не ко всем из них. Вы сможете реализовать такие функции, как вход и присутствие, использование Вашего Gamertag, leaderboards, доступ к Вашему Activity Feed, Game Hubs, Clubs, Party Chat, Game DVR и Mixer трансляции.

Однако, поскольку Creators Program - открытая, а не управляемая программа, некоторые сервисы Вам недоступны: Achievements, Gamerscore или сетевой мультиплеер. Хорошая новость заключается в том, что если Вы хотите получить доступ к этим функциям, Microsoft рекомендует обратиться к ID@Xbox программе, где все сервисы будут доступны. И, конечно, есть путь для перехода игр от Creators Program к ID@Xbox в течении разработки (и даже после того, как Ваша игра была опубликованна в Store), если затем Вы решите добавить Gamerscore, Achievements или интернет-мультиплеер.

Не смотря на то, что ID@Xbox была создана для профессиональных разработчиков игр, которые хотят использовать полный набор функций Xbox Live через весь процесс сертификации, Creators Program предоставляет абсолютно всем разработчикам «нужный» набор Xbox Live услуг. Creators Program - это упрощенный способ создания и публикации игр в Xbox сообщество как для новичков в мире разработки, так и для настоящих профессионалов.

Microsoft предоставил несколько наглядных примеров. Более того, это самое начало! Microsoft собирается подчеркнуть все преимущества игр Creators Program, выпуская больше игр на Xbox Wire. Ваша игра тоже должна быть в этом списке.

Ниже предоставлены первые преимущества, доступные с помощью этой программой:

  • Animal Rivals, Blue Sunset Games: Animal Rivals - боевая игра для одного-четырех игроков. Погрузитесь в игровой мир и сражайтесь за трон Animalonia как один из соперников в разных мини-играх и местах. Сама игра представляет собой уникальный стиль, сочетающий мультяшный внешний вид и сатирический подход. (Xbox One, Windows 10)
  • Block Dropper, Tresiris Games: Block Dropper - это быстрый, аркадный стиль с 3D-платформером. Старайтесь не сдаваться, когда Вы направляете Вашего персонажа через сложный режим одиночного игрока или хватаете друга, чтобы сражаться в местной многопользовательской Block Battle Arena. Tresiris - небольшая игровая студия, базирующаяся в Олате, штат Канзас, которая создает веселые и простые игры в отличном качестве. (Xbox One, Windows 10)
  • Crystal Brawl, Studio Mercato: Gauntlet встречается с NBA Jam в Crystal Brawl, локальной многопользовательской игре с захватом 2v2, которая объединяет быстрые действия с помощью стратегии, подобной MOBA. Выберите из множества персонажей с различными способностями: каждый персонаж обладает уникальной способностью, которая изменяет местность. Экспериментируйте с различными комбинациями символов, чтобы обнаружить скрытые стратегии! Studio Mercato - игровая студия, которая находиться в Нью-Йорке. (Xbox One, Windows 10)
  • Derelict Fleet, Bionic Pony: Derelict Fleet - быстро развивающаяся космическая боевая игра. Вам поручено защищать флот беженцев, когда вы путешествуете по звездам, ища новую колонию, чтобы позвонить домой. Bionic Pony - небольшая инди-студия, базирующаяся в Тампе, штат Флорида, которая начала создавать Xbox Live инди-игры в 2010 году. (Xbox One)
  • ERMO, Nonostante: ERMO - это расслабляющая игра-головоломка с умиротворяющей и мирной графикой. Увлекитесь ландшафтами и цветами в ERMO. Вы узнаете правила игры за несколько секунд, и ERMO захватит Вас в удивительный игровой мир. (Xbox One)
  • GalactiMAX!, ONLYUSEmeFEET: В темноте пространства GalactiMAX есть игрок, снимающий инопланетян для очков, чтобы пронзить небеса в классическом аркадном шутере! По мере того, как больше инопланетян будут побеждены, корабль игрока будет увеличиваться по размеру и мощности. Как можно заполучить этот корабль?! (Xbox One, Windows 10)
  • kubic, Pixel Envision Ltd: kubic - это расслабляющая игра-головоломка с оптической иллюзией, основанная на M.C. Искусство Эшера, невозможные объекты и другие геометрические конструкции. Смысл заклчается в том, чтобы сконструировать конфигурацию цели из нескольких частей. (Xbox One, Windows 10)
  • Space Cat!, GershGamesLLC: Простреливайте Ваш путь мимо натиска врагов и боссов. Собирайте оружие, ракеты, бомбы, лазерные лучи и многое другое. GershGamesLLC - группа молодых любителей, которые веселятся в выходные. (Xbox One, Windows 10)
  • Stereo Aereo, The Stonebot Studio: Stereo Aereo - это ритм-игра, вдохновленная влиянием поп-культуры 80-х годов. Вы, как игрок, должны убедиться, что посредственная космическая рок-группа Stereo Aereo добирается до своей жизни, меняя концерт вовремя, в этой комической научной фантастике. (Xbox One, Windows 10)

В завершение поста, хочу отметить, что Creators Program стала открытой для любого разработчика, команда Microsoft также объявила конкурс Dream.Build.Play, который включает категорию Xbox One для любого разработчика игр, который использует функции Creators Program в своей игре. Таким образом, Вы можете не только получить Вашу игру на Xbox One console первым, у Вас есть шанс выиграть за это деньги. 
Желаю удачи!